 |

Halbwertzeit 2Konnte Halbwertzeit 2 bis zur Übertreibung vielleicht leben? Nachdem fast zwei Jahre quälende Vorbetrachtungen und wütend machende Verzögerungen es sicher ist, zu sagen, dass dieses das hoch-vorweggenommene Computerspiel aller Zeit ist.
Glücklicherweise lebt es nicht bloß bis zu seiner Versprechung, aber übersteigt sie.
Niemand, das die Fertigware spielt, wundert sich, warum sie so lang dauerte. Der Eindruck ist von einem Spiel, das endlos weiter entwickelt worden ist, um an Verkollkommnung so nah zu gelangen, wie realistisch gehofft werden könnte.
Das ganzes Geld - oder in der Tat die Zeit - ist auf dem Schirm.
Der Spieler sieht Sachen durch die Augen von Gordon Freeman, der bebrillte Wissenschaftler, der in der Vorlage 1998 Halbwertzeit die Hauptrolle spielte.
Überlebend, dass Geplänkel in einer trostlosen Monster-geplagten Forschungsanlage, er zurück in einem anderen Unheil verkündenden troublespot - die rätselhafte Stadt 17 ist.
Es hat den Blick von einem schönen östlichen - europäische Stadt, aber, sobald Ihr Zug innen zur Station zieht, es sind frei, dass alle nicht gut hier ist.
Finstere Polizei patrouilliert die unkempt Straßen und die bedrückenden Atmosphäre Clobbers, die Sie einen Vorschlaghammer mögen. Eine beiläufige oberflächliche kenntnis der albtraumhaften Geschöpfe vom ersten Spiel lässt dieses einen sogar weniger angenehmen Platz sein.
Sie werden herum wie ein Gefangener in Herden gelebt und müssen mit einigen die Freiheit-kämpfenden Zivilisten vermischen, zum von Informationen zu erfassen und in Ihre Aufgabe weiterzukommen.
more: news.bbc.co.uk/1/hi/technology/4... (80)
November 20, 2004 | Viewed 21,737 time(s)
|
 |