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Animation Nimmt Studio-Phantasie Gefangen

Animation Nimmt Phantasie Der Studios Gefangen

Richten Sie zum “me too&#8221 der Filmindustrie aus; Tradition, Hollywood Studios hetzen, um den Computeranimation-Soßezug zu erreichen.

Entsprechend Jeffrey Katzenberg, drängt Hauptgeschäftsführer der neu-geschwommenen DreamWorks Animation, mindestens ein halbes Dutzend neue in voller Länge, high-tech Eigenschaften den US Markt 2006.

Das ist zweimal so viel wie dieses Jahr und sechs mal die Zahl, die 1995 freigegeben wird, als Spielzeug-Geschichte Pixars die Schirme schlug.

Unfall können erwartet werden, aber nicht, sagt Herrn Katzenberg, weil es keinen Markt für so viele gibt oder weil Publikum wearying des Formats sind.

Durch seine Berechnung gibt es mindestens sechs verwendbare Schlitze jedes Jahr.

Produktion Kosten sind hohes DreamWorks sagen, daß es innerhalb eines Bereiches $100m zu $130m funktioniert, aber die möglichen Belohnungen sehr groß sind.

Die Rentabilität Hilfen erklären, warum alles Hollywood Piling in Animation wieder, so bald nach dem Durcheinander der späten neunziger Jahre ist, als Rivalen versuchten, Erfolge Walt Disneys nachzuahmen.

Herr Katzenberg, diese Woche sprechend, nachdem seine Anfangleistung in den Resultaten würzen und über einem $20m vierteljährlichen Profit berichtend, hat seine Summen getan.

Durch seine Berechnung Kasseeinkommen von einem “typicalR 21; computererzeugte Eigenschaft sind 2.5mal grösser als für den durchschnittlichen Familie Film, und Verkäufe von DVDs und Kassetten für Hauptbetrachtung sind fast dreihohe mal so.


Source: news.ft.com/cms/s/881c37a2-4c8c-11d9-... (77)


14/12/2004 | Gesehenes time(s) 5.285


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