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Maya hilft Energien-Digital-Buchstaben und Schlüsselszenen in Star Wars-Episode IIIAlias heute verkündet, dass seine Maya-Software die Animationtechnologie des Leiters 3D war, die eingesetzt wurde, um Schlüsselbuchstaben und Szenen in vor kurzem freigegebenen Star Wars zu verwirklichen: Episode III - Rache des Sith.
Während der Produktion des Filmes trat Maya Software als der industriellen Licht- u. Magie(ILM) Hauptanimation auf und erlaubte den begabten Trickzeichnern der Firma, die denkwürdigen Leistungen solcher völlig digitaler Buchstaben wie Yoda und der villainous Kommandant der droid Armee zu verursachen, allgemeines schweres.
Außerdem wurden solche Schlüsselszenen wie die Öffnung des Filmes - ein temporeicher, fesselnder Raumkampf, der mit der erstaunlichen Akrobatik von einem Maya-gefahrenen Obi-Fahlen Kenobi beendet - auch zum Leben durch die Energie der award-winningmaya-Software des angenommenen Namens geholt.
Mit in 90 Minuten des computererzeugten Inhalts - 2151 Schüsse - Episode III gebraucht viel Talent und Technologie der Animation 3D, um seine Geschichte zu erklären.
Von jenen 2151 Schüssen erforderten keine solches vorsichtiges In Handarbeit machen, wo digitale Buchstaben auf wirkliche Schauspieler einwirken. „Einer von großen Durchbrüchen ILMS mit diesem Film,“, sagt ILM leitenden Technologie-Beamten, Klippe Plumer, „ist das Niveau, in dem die digitalen Buchstaben das Publikum sich engagieren.
Die Weise, die sie auf die Lebentätigkeit Schauspieler emote und einwirken, häufig in den epischen Kampfszenen, ist vollständig überzeugend. „
more Maya Helps Power Digital Characters and Key Scenes In Star Wars Episode III
June 6, 2005 | Viewed 26,055 time(s)
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