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Maya-Oberflächenmaterialien, die DVD ausbildenDie Mayaoberflächenmaterialien, die DVD ausbilden, stellt eine Einleitung zu den Oberflächenmaterialien auf Maya für Trickzeichner, Sichteffektkünstler und Spielentwickler zur Verfügung.
Sichteffektkünstler, Andrew Hazelden u. Russell Hazelden, teilen unzählige Spitzen und Techniken, die Ihnen helfen, realistische Oberflächenmaterialien zu verursachen.
Maya: Oberflächenmaterialien fängt mit einem Überblick über die vielen machen Nullpunkte vorhanden im Hypershade an.
Wesentliche Themen umfassen: erforschende allgemeine Materialattribute, Modelle, Spiegelhöhepunkte, den Stoß, der abbilden, die abbildende Beschaffenheit, die Projektionen 3D, IPR-Wiedergabe und Raytracing schattierend.
Die Diskette zeigt im Detail die Methoden, die angewendet werden, um reflektierende metallische und Glasoberflächen zu übertragen und bespricht die fotographischen Techniken, die verwendet werden, um Umweltsdiagramme herzustellen.
Keine Schritte werden ausgelassen und jedes Detail wird mit einfachem, schrittweisee Anweisungen zu befolgen erklärt.
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October 7, 2006 | Viewed 22,916 time(s)
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