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Sims 2 es justo el juego para diseñar a genteCada Sim también tiene miedos para afirmar con,
como el rechazamiento, fuego o la pérdida de a amó uno. El
modelo de la aspiración hace Sims 2 poco más juego-como que la
original, con metas realizables y algo relacionadas con una cuenta.
Pero Sims 2 sigue siendo esencialmente un jugueteo del freeform,
requiriendo solamente que usted guarda a su fed de Sims, limpio y
reclinado. El resto está hasta usted.
Rachel ama Mike. Amors Rachel de Mike.
Los amors de Mike también carol y están intentando
seducir a Alicia. Mike perforado Rachel y llorado
hysterically cuando ella lo vio ligar con Alicia, que era
una poco hypocritical puesto que ella también está teniendo un
asunto con el carol. Asombrosamente, Ted, niño adoptado por
Rachel y Mike, se parece tomar todo el esto en paso grande.
Sims 2, una versión mucho realzada del juego de la
vida-simulacio'n de Maxis, es la respuesta del juego de video a las
demostraciones de la televisión de la realidad como "el mundo
verdadero" y el "hermano mayor." Como esas demostraciones, Sims
2 permite que las vidas de sus caracteres revelen en momentos del caos
y del carnality.
Pero desemejante de la televisión, en la cual confinan a la
audiencia al papel del espectador pasivo, el juego le pone en la
acción en el papel de un dios. Y un dios no distante,
magnanimous, sino uno de esos dioses romanos pequeños que se
divierten toying con la gente.
Una consecuencia a uno de los juegos video más acertados
siempre, Sims 2 se parece de nuevo como el sueño de una pequeña
muchacha de una muñeca-casa viene a la vida, pero a este t
Source: www.macnewsworld.com/story/Sims-2-Is-... (575)
18/9/2004 | Time(s) visto 11.592
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