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Sims 2 es justo el juego para diseñar a gente

Sims 2 es justo el juego para diseñar a gente

Cada Sim también tiene miedos para afirmar con, como el rechazamiento, fuego o la pérdida de a amó uno. El modelo de la aspiración hace Sims 2 poco más juego-como que la original, con metas realizables y algo relacionadas con una cuenta. Pero Sims 2 sigue siendo esencialmente un jugueteo del freeform, requiriendo solamente que usted guarda a su fed de Sims, limpio y reclinado. El resto está hasta usted.

Rachel ama Mike. Amors Rachel de Mike. Los amors de Mike también carol y están intentando seducir a Alicia. Mike perforado Rachel y llorado hysterically cuando ella lo vio ligar con Alicia, que era una poco hypocritical puesto que ella también está teniendo un asunto con el carol. Asombrosamente, Ted, niño adoptado por Rachel y Mike, se parece tomar todo el esto en paso grande.

Sims 2, una versión mucho realzada del juego de la vida-simulacio'n de Maxis, es la respuesta del juego de video a las demostraciones de la televisión de la realidad como "el mundo verdadero" y el "hermano mayor." Como esas demostraciones, Sims 2 permite que las vidas de sus caracteres revelen en momentos del caos y del carnality.

Pero desemejante de la televisión, en la cual confinan a la audiencia al papel del espectador pasivo, el juego le pone en la acción en el papel de un dios. Y un dios no distante, magnanimous, sino uno de esos dioses romanos pequeños que se divierten toying con la gente.

Una consecuencia a uno de los juegos video más acertados siempre, Sims 2 se parece de nuevo como el sueño de una pequeña muchacha de una muñeca-casa viene a la vida, pero a este t


Source: www.macnewsworld.com/story/Sims-2-Is-... (575)


18/9/2004 | Time(s) visto 11.592


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