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Formation DVD de déroulement des opérations de Hypershade de Maya de dégagements de studios de DouvresMaya : Le déroulement des opérations de Hypershade ouvre les secrets du Hypershade en prenant des artistes par une série de leçons détaillées qui se concentrent sur créer des réseaux d'ombrage dans le Maya.
Les artistes d'effets visuels, l'Andrew Hazelden et Russell Hazelden, expliquent les techniques de déroulement des opérations qui vous sauveront temps et vous aideront à travailler plus efficacement quand employant le Hypershade dans le Maya.
Les matières essentielles incluent : les groupes d'ombrage d'arrangement, liant rendent des noeuds utilisant le rédacteur de raccordement, représentant graphiquement des réseaux d'ombrage, le fonctionnement avec des textures de dossier, assignant des matériaux aux objets, explorant l'utilisation des deux 2D et textures 3D procédurales, et employant l'IRP Renderer pour visionner le regard des réseaux d'ombrage en temps réel.
Découvrez comment combiner des textures de dossier, des cartes de transparent, et des cartes spéculaires pour créer les feuilles réalistes de l'arbre 3D en employant une technique appelée cartographie de pochoir.
Apprenez comment ajouter le vrai et simulé relief de la surface aux modèles avec des cartes de bosse et de déplacement.
Aucune étape n'est omise et chaque détail est expliqué avec facile de suivre des instructions étape-par-étape.
Les matières avancées incluent : convertissant le déplacement trace sur des surfaces de polygone, l'amende - déplacement basé par dispositif de accord, et travailler avec l'alpha gain et les alpha valeurs excentrées pour commander la profondeur et la balance des surfaces tracées par déplacement.
more: www.doverstudios.com/dvd4.php... (347)
design directory:
Dover Studios > 3D Design Training
January 17, 2007 | Viewed 34,311 time(s)
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