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Version2 crée un paradis effrayant pour SmirnoffVersion2 Micah Scarpelli coupe cette tache serein belle pour le nord de Smirnoff, un nouveau mélange de la vodka classique assaisonnée avec les baies nordiques.
L'artiste Kieran Walsh et directeur Mikon Van Gastel de CD/Inferno a collaboré pour créer annoncer sans couture de l'action de phase avec le CG. complexe et le VFX.
Une casserole rapide d'appareil-photo montre les glaciers neigeux, étagères de glace, et l'eau bleue profonde pendant que le narrateur parle d'un endroit si exquis, la ligne entre la terre et le ciel est brouillée.
Pendant que nous sommes dessinés dans cet Éden arctique notre tranquilité est interrompue comme épée myrtille-embrochée géante se laisse tomber soudainement du ciel, perçant la plus haute calotte glaciaire.
L'utopie transforme en verre de cocktail complètement de la vodka, avec des montagnes de glace et d'une garniture de nouveau ciel de baies à l'expérience.
« Je pense que c'est l'un de ces projets qui regarde relativement simple, mais a été trompeusement compliqué pour réaliser le regard exact que nous avons voulu, » a dit Kieran Walsh de Version2.
« Pour créer l'iceberg, nous avons utilisé une approche hybride de 3D et d'action de phase.
L'iceberg allumette-a été modelé à une image de haute résolution et a puis rendu autant de différentes couches.
Nous avons eu quelques passages de glace transparente fortement réfringente et de d'autres dans un matériel givré plus opaque.
Ceci m'a donné la flexibilité de combiner sélectivement ces différents regards au besoin.
Nous avons tiré les données d'animation de 3D dans l'enfer utilisant un traducteur en travers de la plate-forme FBX.
Ceci m'a permis d'intégrer sans couture les 2D éléments dans l'espace 3D. «
more Version2 Creates a Chilled Paradise for Smirnoff
design directory:
Version2 > Broadcast Design Services
21/1/2008 | Vu 16.644 fois
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