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jeu Endroit-basé pour les personnes aveuglesDemor est un tireur de l'acoustique 3D basé par endroit. Le jeu a été développé par un groupe multidisciplinaire de sept EMMA-étudiants pour l'institut de Bartimeus pour les abat-jour (Pays Bas). Demor peut être joué par les deux abat-jour en tant que joueurs aperçus. Ingrédients : des joueurs sont équipés de l'un ordinateur portable dans un sac à dos, des écouteurs, un module de GPS, un traqueur principal et un manche modifié. Le playfield peut être l'espace extérieur grand et vide. Reçu : Débuts de joueur au point zéro Appuyant sur le bouton de manche, le joueur est enveloppé dans un environnement audio du tir 3D. Il peut alors se déplacer par les environnements sains et entendre des bruits son gauche, droit et de la direction dans lequel il se dirige, ils peuvent arriver de tout proche ou d'une distance. De tels bruits sont produits par - parmi autre - les ennemis, les environnements et des munitions. Le soundscape s'ajuste en temps réel sur la position du joueur et de la direction lesquels il déplace sa tête. Pour obtenir les plus hauts points, le joueur doit tirer autant de « mauvais garçons » comme possibles en tournant sa tête vers eux et puis en tirant « le déclenchement ».
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May 31, 2004 | Viewed 20,269 time(s)
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