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Exportant l'animation une histoire japonaise énorme de
succèsPokemon, Digimon, lune de marin et l'Yu-Gi-OH !
Ce sont certaines des séries japonaises d'animation de TV qui
ont saisi les coeurs des enfants à l'étranger ; les
exportations de tels programmes ont monté en flèche dans des
décennies récentes.
Identifiant le potentiel de l'industrie d'animation, le
gouvernement a commencé à fournir un certain appui pour les
créateurs argent-attachés qui pourraient juste mettent en évidence
un autre Pokemon.
La quantité moyenne d'heures atteintes par animation exportées
de TV en 2001, à partir de 13.000 heures en 1992 et 2.600 heures en
1980, selon le dernier aperçu de dix ans par l'institut de recherche
de recherche d'annonce de culture de NHK et quelques universitaires.
Le nombre de série d'animation aérée aux Etats-Unis accrus de
23 des années 80 à 42 des années 90 et a déjà accédé 40 pendant
les quatre années par 2003, selon un aperçu séparé par le
gouvernement-affilia ted l'organisation du commerce extérieur du
Japon.
Les ETATS-UNIS lancent sur le marché pour l'animation du
faire-dans-Japon ont été estimés à $4.36 milliards de 2002, 3.2
fois la valeur des exportations japonaises des produits en acier vers
les ETATS-UNIS, JETRO dit.
"l''est commerce suit les films ce que les gens dans les
affaires de divertissement des ETATS-UNIS disent souvent au sujet de
l'impact de l'industrie de film sur d'autres entreprises," a dit
Shingo Nagai, qui manipule les exportations contentes d'affaires à
JETRO. "nous pouvons dire la même chose quand nous parlons de
l'industrie de l'animation du Japon."
Source: www.japantimes.co.jp/cgi-bin/getartic... (157)
8/7/2004 | Time(s) 5.583 vu
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