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La Machine PolitiqueLes 2004 élections présidentielles se
transforment en affichage spectaculaire de la propagande, de la
frénésie de médias, des attaques personnelles et d'autres formes de
guerre politique.
En tant que tels, elle n'étonne pas que le doux d'UBI a
sélectionné cette fois de libérer un jeu se concentrant sur la
politique, qui commanderait l'intérêt minimal à n'importe quelle
autre heure. Afin d'augmenter les ventes promeuvent même, le
Bush et le kerry décrits par boîte, brillant à l'un l'autre.
Le jeu mérite certainement toute l'attention qu'il obtient, et
je recommande UBI pour leur approche.
La machine politique a été évidemment conçue avec un jeu de
conseil à deux joueurs à l'esprit. Elle prospère dans la
simplicité apparente des règles et du grand équilibre, mais elle
offre une profondeur stratégique incroyable dont beaucoup d'autres
titres peuvent seulement rêver.
Une carte des USA, divisée en états, représente le champ de
jeu principal. Vous êtes le directeur de campagne d'un des
candidats, et votre chargez est de gagner assez d'états pour
vous assurer que un assez grand électorat votent.
Vous pouvez ou vous concentrer sur seulement plusieurs des
états les plus populeux, ou vous pouvez essayer de gagner la grande
majorité de moins habitée. En raison d'un modèle sociologique
relativement précis, votre stratégie imitera étroitement cela de
vrais candidats du monde, que ce soit les républicains ou les
démocrates.
Il y a plusieurs manières de gagner un état. Vous pouvez
créer différents types d'annonces. Vous pouvez construire le
hea de campagne
Source: www.netjak.com/review.php/702... (57)
14/9/2004 | Time(s) 3.872 vu
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