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Révolution d'animation de promesse de mathématiciensLes mathématiciens de la CSIRO combinent l'art et la science pour résoudre un des derniers défis importants dans l'animation - fluides.
Ils visent à développer des techniques pour les animations liquides qui sont ainsi les assistances réalistes apporteront des parapluies aux films.
Kevin Cryan de la CSIRO des sciences de l'information mathématiques et dit que le courant s'approche aux fluides de animation comme l'eau, fumée, gaz, lave et des métaux fondus sont basés sur des calculs relativement simplistes et ne fournissent rien comme le mouvement réaliste.
Les « assistances sont très bonnes pour évaluer le réalisme, ainsi une scène mal animated impliquant une eau ou un fluide différent peut réduire l'impact global d'une production, causant l'assistance d'être distrait de l'histoire, » dit M. Cryan.
« Ce qui nous faisons prend les équations mathématiques utilisées aux interactions liquides complexes modèles, telles que l'aérodynamique des avions ou le comportement des minerais extraits dans des moulins d'écrasement, et application de eux aux fluides de animation pour des films cinématographiques et des jeux d'ordinateur. »
Quand un ou plusieurs fluides agissent l'un sur l'autre dans un espace, prévoyant des comportements d'écoulement comme des vagues, bouillonne, éclabousse, des remous et les tourbillons exige les modèles mathématiques extrêmement complexes.
La science des ingénieurs informatiques d'aides de la dynamique des fluides (CFD) comprennent comment les fluides se comportent ainsi ils peuvent concevoir de meilleurs produits et des processus.
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April 12, 2005 | Viewed 23,882 time(s)
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