|

 |

Maya à servir de logiciel en chef d'animation à
l'animation Singapour de LucasfilmDit annoncé aujourd'hui que son logiciel de Maya a
été choisi comme technologie d'animation du chef 3D à l'animation
Singapour de Lucasfilm.
Le studio d'animation, qui s'est ouvert aujourd'hui, est
démultiplication pour produire le contenu animé numérique -
comprenant les films et la télévision pour les assistances globales.
Le choix du Maya donne non seulement à la compagnie l'accès à
monde-mener 3D modelant, animation et technologie d'effets de visuel,
il les aide en dessinant le talent supérieur d'animation à leur
dextérité.
Quand les décideurs de Lucasfilm - tels que l'officier en chef
de technologie, falaise Plumer - ont commencé le processus de
déterminer du nouveau l'infrastructure de l'animation service, leur
but était de trouver les produits robustes qui pourraient manipuler
les conditions exigeantes de la production de film et de télévision
de dispositif.
Dit Plumer : "nous avons eu besoin d'une solution 3D avec
une expérience professionnelle montrée et une base pleine
d'utilisateur.
Nous recherchions également le logiciel qui donnerait à nos
animateurs la plus grande possible quantité de flexibilité
créatrice. Le Maya était le choix évident."
Un du premier projette les nouveaux plans de service d'aborder
en utilisant le Maya que le logiciel est une série plein-animée de
télévision, basée sur l'univers de guerres de Tenir le premier rôle.
Comme logiciel d'animation de noyau au service, le Maya sera
employé pour toute l'animation de modeler et de caractère dans
chaque épisode.
More: Maya to Serve As Chief Animation Software For Lucasfilm Animation Singapore
28/10/2005 | Time(s) 26.104 vu
|
 |
| 
 |
Latest News
|
 |
|
 |