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controllo più creativo di guadagno degli artisti 3D con il nuovo software del Maya 8.5 di AutodeskAutodesk oggi ha annunciato il Maya 8.5, l'ultima versione di Autodesk della relativa animazione del Maya 3D, modellante e rendente il software.
Il Maya è ampiamente usato per lo sviluppo dei giochi, così come produzione di effetti visivi della televisione e del film.
Ora spedicendo, il Maya 8.5 dà gli artisti ha aumentato il controllo creativo, permettendo al completamento più veloce delle animazioni e delle simulazioni complesse.
“Autodesk è commesso a rendere a Maya il fondamento per le condutture moderne di produzione.
Maya 8.5 sostiene industry-standard pitone scripting, migliori flussi di lavoro e rendimento d'offerta di sviluppo, “ha detto il vice presidente del Marc Petit, di mezzi del Autodesk & di intrattenimento.
“Siamo eccitati per offrire il Maya 8.5 come domanda universale di sia calcolatori Intel-basati che PowerPC-basati di Macintosh.
Pure, possibilità innovarici dei pacchetti software le nuove per l'animazione del carattere; nuovo la struttura di simulazione unificata del Maya nucleo permette alle simulazioni interattive mentre mantiene gli artisti in controllo totale dell'animazione. “
Il nucleo del Maya caratterizza la tecnologia sviluppata dal ricercatore principale dell'Academy Award-winning* del Autodesk Jos Stam.
Questa struttura unificata di simulazione permette che gli artisti generino gli elementi che interagiscono, in un'animazione 3D, con altri oggetti dinamici quali i liquidi, il panno e gli enti rigidi.
Il Maya 8.5 comprende il nCloth del Maya, che è il primo modulo del nucleo del Maya.
more 3D Artists Gain More Creative Control with New Autodesk Maya 8.5 Software
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January 25, 2007 | Viewed 39,964 time(s)
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