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Perché l'animazione 3D regola il giorno

Perché l'animazione 3D regola il giorno

Fatto una volta soltanto per i bambini, le caratteristiche animated sono entrato nella corrente principale. Alexa Moses spiega perché l'animazione sta rombando.

Il lungometraggio animated sta avvertendo una rinascita non veduta dai giorni di gloria di Disney. Quello è sostenuto dai ritorni dell'ufficio di scatola $37 milioni per l'individuazione del Nemo, che gli ha reso l'più alta pellicola dei guadagni dell'Australia l'anno scorso. Shrek II (che si apre oggi in Australia) è già la pellicola animata d'incasso di tutto il tempo negli Stati Uniti. Perché è il lungometraggio completamente animated, lanciato solitamente alle famiglie, tiranti tali folle? I direttori, i produttori, gli animatori e un critico hanno fornito alcune teorie.

Prima degli anni 90, la maggior parte della animazione commerciale era bidimensionale. Toy Story, la prima (3D) caratteristica calcolatore-animated tridimensionale è stato liberato in 1995 ed i caratteri improvvisamente animati hanno avuti profondità… e quello è più appena di un gioco di parole difettoso. Toy Story è stato seguito dalle pellicole come Shrek, Antz ed il periodo di glaciazione. Se Pixar potesse farlo, così potrebbe tutto altrimenti.

Il produttore Tim di animazione di Illawarra Brooke-Cerca, che ha lavorato alle 2D animazioni, compreso Blinky Bill, crede che 3D abbia fatto una grande parte nella rinascita della caratteristica animated.

“Sappiamo che il 2D è bello e nessuno hanno dimostrato che migliore di Disney,„ dice. “Ma penso che [3D] lo renda più reale.„

Il lato negativo è che il mercato ora è 3D-oriented.


more: www.smh.com.au/articles/2004/06/... (283)


June 18, 2004 | Viewed 25,604 time(s)

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