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Maya da servire da software principale di 
animazione per la animazione Singapore di Lucasfilm

Maya da servire da software principale di animazione per la animazione Singapore di Lucasfilm

Altrimenti detto annunciato oggi che il relativo software del maya è stato scelto come la tecnologia di animazione del capo 3D alla animazione Singapore di Lucasfilm.

L'studio di animazione, che si è aperto oggi, è moltiplicazione di giri per produrre il soddisfare animato digitale - compreso le pellicole e la televisione per i pubblici globali.

La scelta di maya non soltanto dà all'azienda l'accesso amondo-condurre 3D che modella, animazione e tecnologia di effetti di rappresentazione, li aiuta nel disegno del talento superiore di animazione alla loro funzione.

Quando i decisori di Lucasfilm - quale l'ufficiale principale di tecnologia, scogliera Plumer - hanno cominciato il processo di determinazione dell'infrastruttura di animazione della funzione nuova, il loro obiettivo era di trovare i prodotti robusti che potrebbero maneggiare i requisiti esigenti di produzione della pellicola e della televisione della caratteristica.

Dice Plumer: "abbiamo avuto bisogno di una soluzione 3D con un'annotazione di pista provata e una base solida dell'utente.

Inoltre stavamo cercando il software che dare ai nostri animatori la quantità possibile più grande di flessibilità creativa. Il maya era la scelta evidente."

Uno del primo proietta i nuovi programmi della funzione affrontare usando il maya che il software è una serie pieno-animata della televisione, basata sull'universo di guerre della stella.

Come il software di animazione di nucleo alla funzione, il maya sarà usato per tutta la animazione del carattere e di modellistica in ogni episodio.


More: Maya to Serve As Chief Animation Software For Lucasfilm Animation Singapore


28/10/2005 | Time(s) osservato 26.126


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