|

 |

Maya da servire da software principale di animazione per
la animazione Singapore di LucasfilmAltrimenti detto annunciato oggi che il relativo
software del maya è stato scelto come la tecnologia di animazione del
capo 3D alla animazione Singapore di Lucasfilm.
L'studio di animazione, che si è aperto oggi, è
moltiplicazione di giri per produrre il soddisfare animato digitale -
compreso le pellicole e la televisione per i pubblici globali.
La scelta di maya non soltanto dà all'azienda l'accesso
amondo-condurre 3D che modella, animazione e tecnologia di effetti di
rappresentazione, li aiuta nel disegno del talento superiore di
animazione alla loro funzione.
Quando i decisori di Lucasfilm - quale l'ufficiale principale di
tecnologia, scogliera Plumer - hanno cominciato il processo di
determinazione dell'infrastruttura di animazione della funzione nuova,
il loro obiettivo era di trovare i prodotti robusti che potrebbero
maneggiare i requisiti esigenti di produzione della pellicola e della
televisione della caratteristica.
Dice Plumer: "abbiamo avuto bisogno di una soluzione 3D
con un'annotazione di pista provata e una base solida dell'utente.
Inoltre stavamo cercando il software che dare ai nostri
animatori la quantità possibile più grande di flessibilità
creativa. Il maya era la scelta evidente."
Uno del primo proietta i nuovi programmi della funzione
affrontare usando il maya che il software è una serie pieno-animata
della televisione, basata sull'universo di guerre della stella.
Come il software di animazione di nucleo alla funzione, il maya
sarà usato per tutta la animazione del carattere e di modellistica in
ogni episodio.
More: Maya to Serve As Chief Animation Software For Lucasfilm Animation Singapore
28/10/2005 | Time(s) osservato 26.126
|
 |
| 
 |
Latest News
|
 |
|
 |