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Lightborne lancia la divisione di CGIl disegno di movimento e l'azienda Lightborne di produzione ha ampliato le relative offerti con una nuova divisione di CG, intestata dal soprintendente David Lombardi di effetti di Digitahi.
Lombardi, che ha lavorato estesamente in annunci pubblicitari, videogiochi, lungometraggi, episodics e video musicali, sarà responsabile di nuovo sviluppo di affari, rapporti di mantenimento del cliente, sorvegliando tutti gli effetti visivi lavoro e sviluppando il reparto di CG.
Attualmente sta lavorando ad un punto CG-guidato per le arie del dente di Hasbro via il gruppo di meraviglia dell'agenzia di annuncio.
“David è un artista stupefacente 3D,„ dice martedì McGowan, direttore creativo di Lightborne.
“La sua priorità bassa nel disegno gli dà una prospettiva unica unita con gli anni di esperienza di senso tecnico di CG ed effettua il controllo.
Il suo contributo allo sviluppo del Lightborne e le nostre possibilità creative saranno inestimabili. “
“Lightborne è un'azienda molto bene sviluppata,„ commenta Lombardi.
“Hanno gente che è appassionata circa il commercio ed è incredibilmente di talento in una gamma di discipline.
Le resistenze del Lightborne nel passato sono state nel loro disegno grafico creativo.
La mia perizia è stata soprattutto negli effetti visivi.
I due possono mescolarsi insieme piacevolmente, ma avere possibilità di CG aumenterà la produzione qui e la gamma di colori degli attrezzi che possiamo utilizzare a nome dei nostri clienti. “
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June 4, 2006 | Viewed 34,958 time(s)
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