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思春期: スズメバチは青年期の不安を再び訪問するZitsの屁、げっぷ、建設、boogers…ああ、思春期前があることの喜び。
思春期として知られていた生命の魔法、悲惨な時がスズメバチおよびWeiner 11前に特色にする10の点をおよびpubescent特性の鋳造物を作成したあることについての彼のキャラクターメインの物語を活気づけるために創作者/ディレクター粘土Weinerと協力する。
中学校の不安の地獄のような日に戻って(喜んでまたは不本意)運ぶさまざまなシナリオは放送を今日始めた。
思春期のウェブサイトおよびウイルスのゲームはNYCでWDDGと共に、作成され、TVの点および移動式エピソードと同時に進水する。
MTV、思春期のためのブランドのキャンペーンがあることを越えて移動式コミュニティのために作り出された元の内容のためのMTVの前代未聞の侵略がありなさい。
「私は6年生までの生命を愛した-私にすばらしい教師、よいクラスがあった、冷静でない私がいかににあったか私は完全に気づいていなく」、覚えているスズメバチで使いきった毎日によって彼(彼の日の仕事を保つことをまだどうにかして)できたWeinerを。
「それから中学校に着き、だれもあなたを気遣わない、告げるためにまたは敗者がであるものそれらはちょうど必要なだけ気遣う。
これらの特性はその長びくことの私達皆のjr.の高い敗者の反射である。「
more Puberty: Hornet Revisits the Angst of Adolescence
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March 21, 2007 | Viewed 30,310 time(s)
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