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VideoTrace: ビデオから模倣する急速な相互場面VideoTraceは相互にビデオゲーム、シミュレーションの環境、または別のビデオ順序に挿入されるかもしれないビデオモデルからの目的の現実的な3Dモデルを発生させるためのシステムである。
ユーザーはVideoTraceとビデオの1つ以上のフレームに模倣されるべき目的の形をたどることによって相互に作用している。
計算機視覚の技術から得られる3D情報に照し合わせてユーザーが引くスケッチの解釈によって現実的な3Dモデルを発生させるのに少数の簡単な第2相互作用が使用することができる。
VideoTraceのスケッチ操作のそれぞれはビデオからの形を模倣する直観的で、強力な方法を提供し、十分にすぐに相互に使用されるには実行する。
即時のフィードバックはユーザーが興味のそして必要となる詳細レベルにある場面のそれらの部分を急速に模倣することを可能にする。
自動化された手動復元の組合せは全く自動化されたアプローチが失敗したらVideoTraceが目に見えない場面の部分を模倣し成功するようにする。
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January 18, 2008 | Viewed 33,976 time(s)
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