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Version2はSmirnoffのための冷やされた楽園を作成するVersion2 Micah ScarpelliはSmirnoffの北のためのこの静かに美しい点、北欧の果実と風味を付けられる古典的なウォッカの新しいブレンドを切る。
WalshおよびディレクターMikonヴァンGastelキーランCD/Infernoの芸術家は複雑なCGおよびVFXとライヴ・アクションの継ぎ目が無い融合を作成するために協力した。
広範なカメラ鍋は雪が多い氷河、氷棚を示し、ナレーターが絶妙な場所についてそう話すと同時に深い青海原地球間のラインおよび空は汚れる。
私達がこの北極エデンに引かれると同時に私達の静けさは最も高い凍嚢に穴を開ける空から巨大なブルーベリー串刺しにされた剣として突然落ちる中断する。
ユートピアは経験に果実の新しい天の氷そして装飾の山が付いているウォッカの十分のカクテルグラスに、変形する。
「私はこれが比較的簡単に見るが、私達がほしかった厳密な一見を達成するために偽って複雑になったことをそれらのプロジェクトの1つ考える」、Version2からのキーランWalshを言った。
「氷山を作成するために、私達は3Dおよびライヴ・アクション両方の雑種のアプローチを利用した。
氷山は高リゾリューションのイメージにマッチ模倣され、次に同様に多くの異なった層をした。
私達はより不透明で冷淡な材料で非常に屈折する透明な氷および他のあるパスを有した。
これは私に選択式に要求されるようにこれらの異なった一見を結合する柔軟性を与えた。
私達は十字のプラットホームFBXの訳者を使用してインフェルノに3Dからの生気データを引っ張った。
これは私が継ぎ目無く3Dスペースに第2要素を統合することを可能にした。「
more Version2 Creates a Chilled Paradise for Smirnoff
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Version2 > Broadcast Design Services
January 21, 2008 | Viewed 23,737 time(s)
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