 |

超自然的な現在: デジタル夢視覚効果の開発をおよびコンピュータ・アニメーション探検する超自然的な前の講議から続いてこの次の分割払込金はフィルムに視覚効果だけ、テレビおよび広告またコンピュータ・ゲーム工業および製品設計含めるためにデジタル創造性内の訓練のより広いスペクトルからの講演者を導入する。
この会議のためのスピーカーはマイクMilne、コンピュータ・アニメーションのディレクター、Framestore CFCおよびスコットEatonの電機子スタジオの創設者である。
マイクMilneはコンピュータ・アニメーションの25年間働き、Sohoの電気イメージで生産のディレクター7年に先行しているグラフィックの頭部を研究の録音で同様に1980年代初期に始める。
1992年に彼はヨーロッパで最も大きいCGのスタジオになったFramestore CFCでコンピュータ・アニメーション部を始めた。
前例のない3 BAFTAsに勝った多くのそれに続くシリーズ、Emmysおよび6つの視覚効果の社会7つの賞に先行している恐竜と」歩いている陸標BBCのテレビの連続番組を「作るFramestoreで新しいチーム形作られる1997年のマイクでは。
マイクはヨーロッパのコンピュータ・アニメーションの会議に規則的なスピーカー、イギリス、米国およびヨーロッパの大学で講議した。
more: www.tate.org.uk/modern/eventsedu... (174)
design directory:
Tate Modern > Art Galleries
February 4, 2008 | Viewed 54,556 time(s)
|
 |