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魔法の立方体はバーチャルリアリティの子供の物語を呪文で呼び出す
子供の物語を関連付ける新しい相互方法はシンガポールの研究者によって開発された。子供の従来の"魔法の立方体" の上に物語の生気に満ちた版を覆うのに魔法の物語の立方体はコンピュータ・グラフィックスが現実の世界で重ねられる増加された現実の技術を使用する。
標準的な魔法の立方体は様々な端で接続される一握りのより小さい木かプラスチック立方体から成っている。これらは困惑または異なった映像の順序を明らかにする色々な方法で開くことができる。しかし今Adrian Cheok 及びシンガポール(NUS) の国民大学の混合された現実の実験室のZhou ZhiYing は子供のおもちゃを更新した。
最初試みはノアの箱舟の旧約聖書の物語を言うべきである。物語が開くのを見るようにユーザーは前部に付す小さいカメラが付いているバーチャルリアリティのヘッドホーンを身に着けている。カメラおよびヘッドホーンは両方異なった立方体で印刷される数を確認するコンピュータ連続したソフトウェアに差し込まれる。
特定の番号を付けられた正方形を明らかにするためにユーザーが立方体を開くときノアの箱舟の物語の部分を告げる可聴周波及び生気に満ちた三次元ビデオの区分を動かすのにコンピュータは手掛りとしてこれを使用する。
立方体を開く方法を矢は立方体で次の場面に動くために言うユーザーに印刷した。現われる各々の番号を付けられた正方形は関連したビデオを抜く。
Source: www.newscientist.com/hottopics/tech/a... (123)
31/5/2004 | 見られた3,375 time(s)
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