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コンピュータ・ゲームは恐怖症を扱うことができる半減期および非現実的なトーナメントのような普及したコンピュータ・ゲームは安いの提供でき、衰弱させる恐怖症の人々のための有効な処置は、カナダのコンピューター科学者を言う。
特になされたバーチャルリアリティ(VR)装置が既にある特定のタイプの恐怖症を扱うのに使用されている。 この管理された、安全な環境内の彼らの病理学の恐れのもと--に患者をさらすことは有効な療法である場合もある。
しかしカナダのケベックの大学のパトリスルノーおよび同僚は恐怖症の範囲のためのVRの世界を作成するために既存のゲームのカスタマイズのより簡単なアプローチを取った。 恐怖症の患者が付いているテストはゲームが管理された処置を行うのに使用できる応答を刺激したことを示した。
研究者は従ってコンピュータ・ゲームがVRの処置の安く、使いやすい形態であるかもしれないことを提案する。 ソフトウェアおよびハードウェアの全費用は数百ドルに多くのたくさんが、言うよりもむしろ来る。 ゲームはまた非常に現実的なグラフィックを提供し、個々の患者の特定の恐れに容易に合わせることができる。
露出療法
「VRの技術が臨床主流に移動へのVRの露出療法のために十分に進むことこの調査で」、はそれらを書く示す使用されるジャーナルCyberPsychology及び行動で出版されるペーパーに安価なハードウェアおよびソフトウェアの有効性。
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May 31, 2004 | Viewed 19,844 time(s)
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