 |

ビデオゲームの設計のクラスを提供するルイジアナの大学生命はゲームではない、あったら、ルイジアナの大学の学生にやがてそれを設計するチャンスがほしい方法ある。
次のばね、コンピュータ・サイエンス部門は部門のカリキュラムの一部としてビデオゲームの設計の新しい集中を提供する。
そしてキャンパスのビデオゲームの同盟はより幸せであることができなかった。 約20人のメンバーのグループは前に一年半について設計の彼らの興味で同情するために形作った。
設計コースのために説得運動した、Magdy Bayoumiからの少し反対、高度コンピュータ調査のためのULの中心の部長およびディレクターは見つけられた、グループJoel Gonzales、クラブ創設者およびコンピュータ・サイエンス大学院生を言った。
「私達に学術の進歩の副大統領があり、その人の仕事はビデオゲームのカリキュラムの実施の設計の方にキャンパスの能力と働くことであると」Gonzalesは言った。
グループは大学が設計コースを提供することができるように待たなかった。 それらは国際競争で既に服従のためのゲームを作成してしまった。 それらは今来年の競争のためのそれを設計し直している。
「私達がゲームを作成しているので通常、私達はそれらをする時間がないと」Gonzalesは言った。
グループは正しい時に現れったと、Bayoumiは言った。
彼は彼が2000年に部長になって、絶えず高等学校のstudeに会ったから彼が考えのまわりでたたいたことを言った
more: www.usatoday.com/tech/news/2004-... (159)
November 12, 2004 | Viewed 22,374 time(s)
|
 |