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生気はセンター・ステージを取るNemo を、モンスター株式会社見つけることのようなblockbusters と、生気のおもちゃの物語および今Incredibles 、芸術_ およびアニメーター自身はスポットライトに_ ある。生気に満ちた映画を見るためにしか公衆はまた映画館にアニメーターの技術についての何かの勉強に彼ら興味を起こさせられる群がっていない。
バンコクの公衆を最近啓発する手にあった1 人はワーレンTrezevant のこれらのblockbusters を作成したPixar の生気のスタジオの賞獲得の生気のチームの中心のメンバー_ だった。Incredibles がいかにに作られた与え、また舞台裏の長さを示したかSilom の道のラッフルの設計協会の来賓講演者が彼ある洞察力をと同時に。
Pixar の最も最近の成功はそれら、一定ドレッシング、色の原稿、芸術の進行、音響効果、シミュレーションおよび照明を活気づける特性の設計に始まる物語の作成からの作成の4 年だった。
手及びコンピュータ・アニメーションを両方した16 人のアニメーターから成り立っている生気のチームは、全体の物語のチームによって作成されてスナップショットが順にすべてを、した。単独で芸術および生気を作成するプロセスは約2 年を取った。
Trezevant はディレクター貝折れ釘鳥の物語が承認されたら、チームをセットアップした告げ、全体のフィルムがいかに進歩するか想像したこと聴衆に。彼らはそれから鉛筆、ペンキを使用してstoryboard を作成した
Source: www.bangkokpost.com/291204_Database/2... (136)
30/12/2004 | 見られた6,246 time(s)
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