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Perforceゲームの開発者の前線賞に勝つPerforce版2004.2はゲームの開発者の雑誌第7年次前線賞を受け取った。 賞はソフトウェア、2004年にゲームの開発のプログラミング・ツールの卓越性そして革新のためのソフトウエア・コンフィギュレーション・マネージメントシステムのメーカーを、Perforce Perforce確認する。
非常にソフトウェアに値するそれらを確認するために「前線賞作成され、用具がよりよいゲームの作成を可能にするハードウェア会社」、はサイモンCarless、ゲームの開発者の雑誌の編集者を言った。 「それらは、ゲームの開発者と共に、進めている最新式を」。
Perforce SCMはゲームの設計により大きい正確さ、制御および生産性およびかなり減少管理上の間接費を開発プロセスに与えるソースコードおよびデジタル資産の作成を追跡し、管理する。
Perforce主利点は開発者はおよび芸術家にチームのサイズおよび位置にもかかわらずプロジェクトコードおよびデジタル資産の最新バージョンへのアクセスが、あることである。 また、Perforceと、開発チームはゲームの複数のバージョンを管理し、重複のスケジュールおよび特徴の条件を満たすことができる。
「私達はゲームの開発者が雑誌が強い資産管理が巧妙なゲームの作成で担う役割を」、確認するナイジェルのChanter、ソフトウェアの業務執行責任者をPerforce言ったこと嬉しい。 「ゲームの開発者は比較的新市場である
more Perforce Wins Game Developer's Front Line Award
February 7, 2005 | Viewed 13,965 time(s)
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