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Autodesk는 최대 3ds와 Maya를 위한 국가 텔레비전 아카데미 상을 이긴다Autodesk는 3D 만들고, 생기 그리고 만드는을 위한 Autodesk 그것의 3ds 최대 소프트웨어 그리고 Autodesk Maya 소프트웨어가 기술을 그리고 시각적인 디지털 방식으로 내용 창조 공구 및 그들의 충격의 도박 종류에서 텔레비전 예술 & 과학의 국가 아카데미에게서 설계 포상, 이겼다는 것을 오늘 알렸다.
지금 그것의 네번째 해에서, 이 종류 포상은 도박 세계에 있는 노력 그리고 돌파구 개척 인식한다.
Seth Haberman 의 영상 도박 및 기술의 의자는 위원회를, 말했다, "6개월 간에 노련한 동료 집단 공부한 디지털 방식으로 내용 창조 공구 수여하고, 우리는 만장일치로 Autodesk 두 공구 다 수여했다.
비디오 게임의 대다수는 Autodesk 제품으로 창조된다.
또한, 이 업계 표준 공구는 수많은 오락 플래트홈의 맞은편에 가장 정교한 디지털 방식으로 내용을 형성하는 것을 계속한다.
나는 최대 3ds와 Maya와 가진 3D 혁신을 몰기에 Autodesk를 경하한다. "
Marc Petit, 선임 부사장, Autodesk 매체 & 오락은 Autodesk의 대신으로, "말했다, 나는 이 거창한 명예를 텔레비전 예술 & 과학의 국가 아카데미를 감사한다.
나는 또한 거기 Autodesk 모든 예술가를 밖으로 감사하고 싶으면.
그들은 우리의 제품을 위한 굉장한 열정이 있다; 새로운 방향에 있는 우리의 공구를 가지고 가는 끊임없이 저희를 동기를 주고 고무시키기.
우리는 3ds 최대에게와 Maya를 만들기에 이야기 하기, 영화 촬영법 및 영상 통신을 위한 혁신적인 3D 공구 바쳐진다. "
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January 9, 2008 | Viewed 24,549 time(s)
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