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컴퓨터 게임은 공포증을 대우할 수 있다반감기와 비현실적인 경기 대회 같이 대중적인 컴퓨터 게임은 싼 것 제공할 수 있고 쇠약하게 하는 공포증에 사람들을 위한 효과적인 처리는, 캐나다 컴퓨터 과학자를 밝힌다.
특별히 한 가상 현실 (VR) 장비는 이미 공포증의 특정 유형을 대우하기 위하여 사용된다. 이 통제되는 안전한 환경 내의 그들의 병리학적인 공포의 근원에 환자를 드러내는 것은 효과적인 치료일 수 있다.
그러나 캐나다에 있는 퀘백의 대학에 Patrice Renaud와 동료는 기존하는 공포증의 범위를 위한 VR 세계를 창조하기 위하여 게임을 주문을 받아서 만들기의 더 간단한 접근을 채택했다. 공포증 환자와 가진 시험은 게임이 통제되는 처리를 실행하기 위하여 이용될 수 있던 응답을 자극했다는 것을 보여주었다.
연구원은 컴퓨터 게임이, 그러므로 VR 처리의 싸고 사용하기 편한 모양일지도 모르다는 것을 건의한다. 소프트웨어 및 기계설비의 전체적인 비용은 몇백 달러에 많은 수천이, 밝힌다 보다는 오히려 온다. 게임은 또한 높게 현실적 도표를 제공하고 개인적인 환자의 특정한 공포에 쉽게 적응시킬 수 있다.
노출 치료
"VR 기술이 임상 주류로 움직임에 VR 노출 치료를 위해 충분히 전진된다 이 학문에서,"는 그들을 쓴다 보여준다 이용된 전표 CyberPsychology & 행동에서 간행된 종이에 싼 하드웨어 및 소프트웨어의 효과.
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May 31, 2004 | Viewed 19,763 time(s)
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