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Spider-Man2은 새로운 비디오 게임 재미를
회전시킨다"Spider-Man"의 창조자는 고유, 조차
두려워하지 않는 습어r허r오을 떨n 것에 속행을
생각하기안에 곤란한 과제를 직면했다.
출세하거든 그들은 그들의 손에 진실할
독점 판매권이 있을텐데. 실패와
그들은것과 같이 1 명중했다 과분한
세계에 반면에 불구 후편을 떠맡긴 경이
해산시킬텐데.
아니오, 우리는TobeyMaguire을 주연시키는 현재
매표소 분쇄를 말하고 있지 않다.
우리는Activision'sPS2,GameCube및Xbox을 위해
새로운 "Spider-Man2" 비디오 게임을 말하고 있다.
Activision's2002년 영화에 기초를 둔,
이전Spidey게임은 긴요한 상업적인 성공을
즐기는 관계되 몇몇 습어r허r오 게임의 한개
이었다.
보는것은 쉽다 왜. 그것은 선수에게
높은flyin것의 통제를',
웹slingin'주고,'Spider-Man을 그리고 뉴욕시의
아슬아슬하게 현실주의3-D휴양안에 느슨한
그들이라고 돌아 부딪친다kickin.
다만 영화같이, "Spider-Man2" 게임은 그것의
전임자에 야심 있는 개선 이다. 선수에게 이전
게임안에보다는Spider-Man곡예의 더군다나
통제를 주는 웹 쏘고 싸우는 능력은
강화했다.
게임 사실상 뉴욕 조정은 마찬가지로
확장되었다. 그것은gamers을 큰 애플의 거의
모두를 탐구하는 두는 다량 개량한
항법적인 나침의, 및 도시의 지도를. 적어도의
(잘, 만하탄의 모두.
Source: www.cnn.com/2004/TECH/fun.games/07/07... (1,005)
9/7/2004 | 전망된10,300time(s)
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