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비디오 게임 디자인 특강그들은 학교에서 그들의 시간 도중 이 여름 백개의 다른 일을 떨어져 할 수 있었다.
대신, 컬럼비아 22 십대는 비디오 게임 디자인에 2 주 특강을 통해 중간 이다.
학생은, Richland 1에서, Richland 2와 렉싱턴 Richland 5, 컬럼비아 도시 리그가 후원한 W.A. 페리 중학교에 실험적인 작업장에 있는 참가자이다.
그들이 6 일당 시간을 달리는 활동을 위한 학문적인 신용을 얻지 않는 동안, 십대가 여름 휴가 이야기를 교환할 때 컴퓨터 잘 아는 동료의 선망일 안전한 내기이다.
각 작업장 참가자는 그들이 처음부터 생각하고 프로그램한 컴퓨터 애니메이션 및 비디오 게임을 가진 개인화한 CD-ROM를 금요일에 남길 것이다.
"그것은 이 것이라고 복잡하게 하는 이십시오 방법 굉장하다," 말했다 패트릭 허버트 의 높았던 Keenan를 작년에 시중든 일어나는 후배를. "그러나 나는 나가 그것의 걸림새를 얻는 것을 시작하고 있다는 것을 생각한다. 그것은 매우 차갑다."
가짜 분개에 있는 그의 눈이 지미에 의하여 톰슨 의 Keenan에 일어나는 2 년생, 구르고 "Brix"와 "운명의 굴"와 같은 게임이 어떻게 건설되는지 선발하는 학습서를 통해서 그의 터덕거린 접근을 위한 그의 친구를 꾸짖었다.
"나는 나의 자신의 문제 해결에 매우 좋게 되는 것을 시작하고 있다," 톰슨은 말했다.
첫번째 지정은 컴퓨터가 사용 중의 때 화면 보호기를 위한 디자인, 심상을 표시하는 프로그램을 창조하고 있었다.
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July 21, 2004 | Viewed 21,347 time(s)
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