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Sims 2는 사람들 디자인을 위한 다만 게임이다각 Sim에는 또한 애인 의 거절, 불 또는 손실 같이 과, 싸우는 공포가 있다. 포부 모형은 Sims 2를 점수에 가까운 성취 할 수 있는 목표 및 무언가와 더불어 고유 보다는 조금, game-like 만든다. 그러나 Sims 2는 지금도 근본적으로 단지 당신이 당신의 Sims를 먹여 유지하도록 요구해, 청결한, 휴식한 freeform 유희 이다. 나머지는 당신까지 이다.
Rachel는 마이크를 사랑한다. 마이크는 Rachel를 사랑한다. 마이크는 또한 Carol를 사랑하고 앨리스를 유혹하는 것을 시도하고 있다. Rachel는 그녀가 그가 그녀는 또한 Carol와 가진 일이 있고 있기 때문에 조금 위선적인 앨리스와 흔들어댈 것을 볼 때 마이크를 구멍을 뚫고 히스테리 발작으로 흐느껴 울었다. 의외로, Ted 의 Rachel와 마이크에 의해 입양된 아이는, 모든 큰 걸음에서 이것을 가지고 가는 것을 보인다.
Sims 2 의 Maxis에서 생활 가장 게임의 매우 강화한 버전은 "실사회" 및 "빅 브라더 같이 현실 TV 쇼에, 이다 비디오 게임 응답." 그 쇼 같이, Sims 2는 그것의 특성의 생활을 혼돈과 육욕의 순간에서 펼치는 허용한다.
그러나 경청자가 수동적인 구경꾼의 역할에 수감되는 텔레비전과는 다른, 게임은 신의 역할에 있는 활동으로 당신을 끼워넣는다. 그리고 사람들과 가지고 놀아서 즐겁게 하는 그 사소한 로마 신의 멀고, 도량이 넓은 신 아닙니다, 그러나 한.
이제까지 성공적인 비디오 게임의 한에 후편은 생활, 그러나 이 t에 어린 소녀의 인형의 집의 꿈 같이, Sims 2 다시 한번 온다 보인다
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September 18, 2004 | Viewed 29,505 time(s)
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