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2004의 제일 비디오 게임은 8 연례 상호
작용하는 공로상에 명예를 줬다상호 작용하는 예술 & 과학
(AIAS)의 아카데미는 연례D.I.C.E에 상호
작용하는 오락안에 가장 중대한 일을
경축했다. 라스베가스안에 정상
, 연례D.I.C.E동안에kacikoiss는 8
연례 상호 작용하는 공로상에2004년의 최고
비디오 게임을 명예를 주기 위하여 상호
작용하는 흥행 오락 산업 엘리트 창조적인
재능 및 경영 이사는 화요일 저녁, 2월 1 일에
함께, 모였다. 라스베가스안에 정상.
위에의 아카데미 상호 작용하는 예술 & 과학
(AIAS), 전진에 바치는 전문 기구 및 상호
작용하는 예술의 승인에서 게임 공업 동료
위원회에의해 투표하고 재판해, 포상은 상호
작용하는 오락의 세계안에 걸출한 기술,
예술적인 공적을 경축한다.
상호 작용하는 예술 & 과학의 아카데미의
대통령, "년 가장 걸출한 영상을 전시하기
위하여 상호 작용하는 공로상 상호 작용하는
흥행 오락 산업을 위해 중요한 경기장을
제공하고 컴퓨터 게임,"은 조셉Olin을
말했다. "올해 우승자 뿐만 아니라2004's의
어떤을 가장 큰 대중적인 게임 대표한다,
그러나 또한 그것의 처음부터 이 공업을."은 몰n
정신을 및 혁신을 구현한다
8 연례 상호 작용하는 공로상 종류의
우승자는, 해당 발행인 및 개발자와 함께,
기입된다 아래에 각각으로.
More: Best Video Games of 2004 Honored at 8th Annual Interactive Achievement Awards
8/2/2005 | 전망된6,399time(s)
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