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Lucasfilm생기 싱가포르를 위해 주요한
생기 소프트웨어로 봉사할 것이다Maya그것의Maya소프트웨어가Lucasfilm생기
싱가포르에 장3D생기 기술으로 선택된 것과
별명으로 오늘 알리는.
오늘 열n, 생기 스튜디오는 - 세계적인
경청자를 위해 필름 그리고 텔레비전을
포함하여 - 디지털 살아움직이는듯한 내용을
일으키는 준비 이다.
Maya의 선택은 뿐만 아니라 회사에게
만들는 세계 주요한3D에 접근, 생기를 주고
시각 효과 기술, 그들 시설에 그림 정상 생기
재능안에 그들을 원조한다.
Lucasfilm의사 결정자가 - 주요한 기술
장교같은, 절벽Plumer- 새로울 시설 생기
기반을 결정하기의 과정을 시작했다 때,
그들의 목표는 장편 특작 영화와
텔레비전 생산의 지나치게 요구하는
필요조건을 취급할 수 있은 튼튼한 제품을
발견하는 이었다.
Plumer을 말한다: "우리는 입증한 실적
및 단단한 사용자 기초에3D해결책을 필요로
했다.
우리는 또한 우리의 만화 영화 제작자에게
창조적인 융통성의 가장 중대할 가능할
총계를 줄텐데 소프트웨어를 찾고 있었다.
Maya은 이었다 명백한 선택."
첫번째의 1개은 소프트웨어가 별 전쟁
우주에 기초를 두는 충분하
살아움직이는듯한 텔레비전 시리즈 이는Maya을
사용하여 낚시 도구에 새로운 시설 계획을
계획한다.
시설에 중핵 생기 소프트웨어로,Maya은 각
에피소드안에 만들n 그리고 특성 생기의 모두를
위해 사용될 것이다.
More: Maya to Serve As Chief Animation Software For Lucasfilm Animation Singapore
28/10/2005 | 전망된26,131time(s)
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