This page has been automatically translated from English. [Click here to view original web page]

Design Directory Dexigner Start Design Database Dexigner Design Agenda Dexigner Newsletter Turkish
Dexigner Logo Dexigner Concept
Product DesignProduct DesignGraphic DesignGraphic DesignFashion and Jewellery DesignFashion and Jewellery DesignArchitectureArchitectureDigital DesignDigital DesignArtArt

kleurtitel



De magische kubus tovert de virtuele verhalen van werkelijkheidsjonge geitjes

De magische kubus tovert de verhalen van het virtuele werkelijkheidsjonge geitje

Een nieuwe interactieve manier is om de verhalen van kinderen met elkaar in verband te brengen ontwikkeld door onderzoekers in Singapore. De magische Kubus van het Verhaal gebruikt vergrote werkelijkheidstechnologie, waarin de computergrafiek op de echte wereld, wordt toegevoegd om een geanimeerde versie van een verhaal bovenop de traditionele „magische kubus“ van een kind te bedekken.

Een standaard magische kubus wordt uit een handvol kleinere houten of plastic kubussen samengesteld die bij diverse randen worden verbonden. Deze kunnen op een verscheidenheid van manieren worden geopend om een opeenvolging van raadsels of verschillende beelden te openbaren. Maar nu hebben Adrian Cheok en Zhou ZhiYing bij het Gemengde Laboratorium van de Werkelijkheid bij de Nationale Universiteit van Singapore (NUS) het stuk speelgoed van de kinderen bijgewerkt.

Hun eerste poging moet het verhaal van het Oude Testament van Noah bak vertellen. Om op het verhaal te letten open, draagt de gebruiker een virtuele werkelijkheidshoofdtelefoon met een kleine camera in bijlage aan de voorzijde. Zowel zijn de camera als de hoofdtelefoon gestopt in een computer lopende software die aantallen erkent die op verschillende kubussen worden gedrukt.

Wanneer de gebruiker de kubus opent om een bepaald genummerd vierkant te openbaren, gebruikt de computer dit als zijn richtsnoer om een segment van audio en geanimeerde driedimensionele video in werking te stellen, die een deel van het Noah bakverhaal vertelt.

De pijlen die op de kubussen worden gedrukt vertellen de gebruiker hoe te om de kubus te openen naar de volgende scène te verplaatsen. Elk genummerd vierkant dat toen verschijnt trekt de relevante video uit.


more: www.newscientist.com/hottopics/t... (138)


May 31, 2004 | Viewed 20,103 time(s)

Dexigner Side Latest News
DME Award 2008 Ceremony DME Award
IWDS 2008 The International Workshop on Design Support IWDS
Spread the Lead What If We Only Had a Pencil Spread the Lead
2008 National Design Week National Design Week
Fast Company Names Stuart Karten Design Among Americas Top 5 Design Factories Fast Company Names Stuart Karten Design Among America's Top 5 Design Factories
Singapore Becomes the First Member of INDEX Partner City Network Singapore Becomes the First Member of INDEX: Partner City Network
Tansport Efficiency 2020 Winners of the VDA Design Award 2008 Tansport Efficiency: 2020 Winners of the VDA Design Award 2008
Pentawards 2008 Ceremony Ceremony
MOCA Renews Partnership with Pacific Design Center MOCA Renews Partnership with Pacific Design Center
I Live Here I Live Here
Fluid Turns 10 Fluid Turns 10
The-Signers Sign My Project The-Signers: Sign My Project
Eat Drink Design at Dutch Design Week 2008 Eat Drink Design at Dutch Design Week 2008
Switch Supposing Switch Supposing
Kossmanndejong Designs Thema Pavilion for World Expo 2010 Kossmann.dejong Designs Thema Pavilion for World Expo 2010
Livewire Oyler Wu Collaborative with Buro Happold Livewire
Design Directory | Design Database | Design Agenda | Newsletter | Start | Mobile | Link to Us | Contact & About Us
XML
© 2001-2008 Dexigner™ Network | Design News | De magische kubus tovert de verhalen van het virtuele werkelijkheidsjonge geitje
    Italiaans | Duits | Frans | Spaans | Portugees | Nederlands | Russisch | Japans | Chinees | Koreaans