 |

Op plaats-gebaseerd spel voor blinde mensenDemor is plaats gebaseerde 3D audioshooter. Het spel
werd ontwikkeld door een multidisciplinaire groep van zeven
Emma-Studenten voor het Instituut Bartimeus voor Blinden (Nederland).
Demor kan door beide blinden als waargenomen spelers worden
gespeeld.
Ingrediƫnten: de spelers zijn die met laptop in een
rugzak, hoofdtelefoons, een GPS module, een hoofddrijver en een
gewijzigde bedieningshendel worden uitgerust. Playfield kan om
het even welke grote, lege openluchtruimte zijn.
Ontvangstbewijs: Het begin van de speler op punt nul
Drukkend de bedieningshendelknoop, is de speler verpakt in een
3D audio het ontspruiten milieu. Hij kan zich dan door de
correcte omgeving bewegen en lawaai horen van zijn linker, juist en de
richting waarin hij leidt, kunnen zij van nabij of van een afstand
aankomen. Dergelijke geluiden worden veroorzaakt langs - onder
andere - de vijanden, de omgeving en de munitie.
Soundscape past zich in real time aan aan de positie van de
speler en de richting in wie hij zijn hoofd beweegt.
Om de hoogste score te krijgen, moet de speler zo vele "slechte
kerels" ontspruiten mogelijk door zijn hoofd naar hen te draaien en
dan de ' trekker ' te trekken.
Source: student-kmt.hku.nl/~g7/site/index_.ht... (86)
31/5/2004 | Bekeken 3.259 keer (s)
|
 |