 |

Noodlot 3 OverzichtHet feit dat Noodlot 3 motor één van de stichtingen voor de volgende generatie in het gokken van PC gaat zijn voorspelt goed voor de industrie. De Software van identiteitskaart heeft nogmaals tot technologische tour DE force geleid. De belemmerde gangen en de ruimten die omhoog het grootste deel van Noodlot 3 maken zijn ongelooflijk realistische dank in geen stuk aan de verlichtingsgevolgen in real time dat de spelmotor kan weg trekken. Andere spelen hebben verlichting in real time gedaan, maar nooit vóór heeft het zo overtuigend gerealiseerd.
En het effect wordt gezet aan goed gebruik door het volledige spel. De Martian onderzoekbasis die uit het grootste deel van Noodlot 3’ bestaat; de niveau S is belemmerd (null), en gevuld, smerig met humeurige, trillende lichten die u vaak verlaten benieuwd zijnd enkel wat in de schaduwen zou kunnen sluimeren. In tegenstelling, wordt het Krijgslandschap (dat u veel ook weinig tijd) doorbrengt overtuigend aangestoken met één enkele lichtbron die ruwe, realistische schaduwen overal giet.
Deze fantastische aandacht aan detail brengt aan het schepselontwerp over. Hoewel de schepselen en de voorwerpen een boxy beetje kunnen lijken, de verlichting, de texturen, en de buil die al werk in combinatie in kaart brengt om monsters te creëren die realistischer kijken dan in een ander spel.
Veruit, is het indrukwekkendste ding over Noodlot 3 motor hoe goed presteert het op een mid-range systeem. Zelfs zien de lagere detailmontages amazin eruit
more: www.g4techtv.com/xplay/features/... (76)
September 7, 2004 | Viewed 27,046 time(s)
|
 |