 |

De animatie vangt de Verbeelding van Studio'sWaar aan “me too” van de filmindustrie;
de traditie, studio's Hollywood sleept mee om de de justrein van
de computeranimatie te halen.
Volgens Jeffrey Katzenberg, president van onlangs-gedreven
DreamWorks Animatie, minstens een half dozijn nieuwe zal van
gemiddelde lengte, high-tech eigenschappen de markt van de V.S. in
2006 overbevolken.
Dat is tweemaal zo velen zoals dit jaar, en zes keer het aantal
dat in 1995 wordt vrijgegeven, toen het Verhaal van het Stuk speelgoed
van Pixar de schermen raakte.
De slachtoffers kunnen worden verwacht, maar niet, zegt M.
Katzenberg, omdat er geen markt voor zo velen is, of omdat het publiek
van het formaat zal vermoeien.
Door zijn rekening, zijn er minstens zes geschikte groeven elk
jaar.
De kosten van de productie zijn hoge DreamWorks zeggen het
binnen een waaier van $100m aan $130m werkt maar de potentiƫle
beloningen zijn reusachtig.
De rentabiliteitshulp verklaart waarom al Hollywood zich in
animatie, zo spoedig na debacle van de recente jaren '90 opnieuw
opstapelt, toen de rivalen probeerden om de successen van Walt te
imiteren Disney.
M. Katzenberg die, die deze week na zijn debuutprestaties
spreekt in het resultatenseizoen en een $20m driemaandelijkse winst
meldt, heeft zijn sommen gedaan.
Door zijn rekening, bespreekbureauopbrengsten van een
“typicalR 21; de door de computer geproduceerde eigenschap
is 2,5 keer groter dan voor de gemiddelde familiefilm, en de verkoop
van DVDs en cassettes voor huis het bekijken is bijna drie zo hoog
keer.
Source: news.ft.com/cms/s/881c37a2-4c8c-11d9-... (77)
14/12/2004 | Bekeken 5.266 keer (s)
|
 |