This page has been automatically translated from English. [Click here to view original web page]

Design Directory Dexigner Start Design Database Dexigner Design Agenda Dexigner Newsletter Turkish
Dexigner Logo Dexigner Concept
Product DesignProduct DesignGraphic DesignGraphic DesignFashion and Jewellery DesignFashion and Jewellery DesignArchitectureArchitectureDigital DesignDigital DesignArtArt

kleurtitel



Maya helpt Digitale Karakters en Zeer belangrijke Scènes in Episode III aandrijven van Star Wars

Maya helpt Digitale Karakters en Zeer belangrijke Scènes in Episode III aandrijven van Star Wars

Vandaag alias aangekondigd dat zijn Maya software de belangrijkste 3D animatietechnologie was die wordt gebruikt om zeer belangrijke karakters en scènes in onlangs vrijgegeven Star Wars te realiseren: Episode III - Wraak van Sith.

Door de productie van de film, deed Maya dienst als Industriële Lichte & Magische (ILM) hoofdanimatiesoftware, toestaand de begaafde animators van het bedrijf om de gedenkwaardige prestaties van dergelijke volledig digitale karakters zoals Yoda en villainous bevelhebber van het droidleger, Algemene Erg tot stand te brengen.

Voorts dergelijke zeer belangrijke scènes zoals de film die - een snelle, het vastnagelen ruimteslag openen die met de overweldigende acrobatiek van een maya-Gedreven obi-Bleke Kenobi beëindigt - ook aan het leven door de macht van met een prijs bekroonde Maya van Aliassen software werd gebracht.

Met meer dan 90 minuten van door de computer geproduceerde inhoud - 2151 schoten - Episode III maakt gebruik van heel wat 3D animatietalent en technologie om zijn verhaal te vertellen.

Van die 2151 schoten, vereiste niets dergelijke het zorgvuldige bewerken zoals die waar de digitale karakters met echte actoren interactie aangaan. „Één van de grote doorbraken van ILM met deze film,“ zegt de Belangrijkste Ambtenaar van de Technologie ILM, Klip Plumer, „is het niveau waarop de digitale karakters het publiek in dienst nemen.

De manier staan zij emote en met de levend-actieactoren in wisselwerking, vaak in epische slagscènes, zijn volledig overtuigend. „


more  Maya Helps Power Digital Characters and Key Scenes In Star Wars Episode III


June 6, 2005 | Viewed 25,672 time(s)

Dexigner Side Latest News
Pencalenick House Shortlisted for the Wood Awards Pencalenick House Shortlisted for the Wood Awards
Cecil Balmond Solid Void Solid Void
Graphic Designers for Obama Graphic Designers for Obama
Premio Lissone Design 2008 International Design Competition Premio Lissone Design
Hillman Curtis Chris Milk and Mark Romanek Added To PAUSE NYC Line-Up Hillman Curtis, Chris Milk and Mark Romanek Added To PAUSE NYC Line-Up
Royal College of Art Student Wins Best Automotive Interior Design Award Royal College of Art Student Wins Best Automotive Interior Design Award
Blue Room Refreshes History Graphics for Networks International Channels Blue Room Refreshes History Graphics for Network's International Channels
SDC Colour Design Award 2009 SDC Colour Design Award 2009
Beer Bottles Nei Luoghi Pubblici International Sustainable Design Competition Beer Bottles
Boom SP Design Sao Paulo Will Be the Design Capital on October 23rd and 24th Boom SP Design
Viktor  Rolf Grants Front-row Access Via Webcast Viktor & Rolf Grants Front-row Access Via Webcast
A-cero in Cityscape 2008 A-cero in Cityscape 2008
Humberto and Fernando Campana Win Designer of the Year Award Humberto and Fernando Campana Win Designer of the Year Award
Creativille Rocks with Contemporary Productions Creativille Rocks with Contemporary Productions
Here There and Everywhere Here, There and Everywhere...
Insight India 2008 Trends and Design Strategy for India Insight India 2008
Design Directory | Design Database | Design Agenda | Newsletter | Start | Mobile | Link to Us | Contact & About Us
XML
© 2001-2008 Dexigner™ Network | Design News | Maya helpt Digitale Karakters en Zeer belangrijke Scènes in Episode III aandrijven van Star Wars
    Italiaans | Duits | Frans | Spaans | Portugees | Nederlands | Russisch | Japans | Chinees | Koreaans