|

 |

Maya om als Belangrijkste Software van de Animatie voor
Lucasfilm Animatie Singapore te dienenVandaag alias aangekondigd dat zijn Maya software als
belangrijkste 3D animatietechnologie bij Lucasfilm Animatie Singapore
is gekozen.
De animatiestudio, die vandaag opende, bereidt zich op voor om
digitale geanimeerde inhoud - met inbegrip van films en televisie voor
globaal publiek te veroorzaken.
De keus van Maya niet alleen geeft de bedrijftoegang tot
wereld-leidende 3D modellering, animatie en de visuele
gevolgentechnologie, het staat hen in talent van de tekenings het
hoogste animatie aan bij hun faciliteit.
Toen de besluitvormers Lucasfilm - zoals de Belangrijkste
Ambtenaar van de Technologie, Klip Plumer - met het proces begonnen om
de de animatieinfrastructuur van de nieuwe faciliteit te bepalen, hun
doel was robuuste producten te vinden die de veeleisende vereisten van
van de eigenschapfilm en televisie productie konden behandelen.
Zegt Plumer: "Wij hadden een 3D oplossing met een bewezen
spoorverslag en een stevige basis van gebruikers nodig.
Wij ook zochten de software die onze animators de grootste
mogelijke hoeveelheid creatieve flexibiliteit zou geven. Maya
was de duidelijke keus."
Één van de eerste projecten de nieuwe faciliteit is van plan
om het gebruiken van Maya software aan te pakken is een
volledig-geanimeerde televisiereeks, die op het heelal van de Oorlogen
van de Ster wordt gebaseerd.
Als software van de kernanimatie bij de faciliteit, zal Maya
voor de elk van modellering en karakteranimatie in elke episode worden
gebruikt.
More: Maya to Serve As Chief Animation Software For Lucasfilm Animation Singapore
28/10/2005 | Bekeken 26.114 keer (s)
|
 |
| 
 |
Latest News
|
 |
|
 |