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jogo Posição-baseado para povos cegos

jogo Posição-baseado para povos cegos

Demor é um atirador baseado posição do áudio 3D. O jogo foi desenvolvido por um grupo multidisciplinar de sete EMMA-estudantes para o instituto de Bartimeus para as cortinas (os Países Baixos). Demor pode ser jogado por ambas as cortinas como jogadores avistados.
Ingredientes: os jogadores são equipados com um portátil em uma trouxa, em auscultadores, em um módulo do GPS, em um perseguidor principal e em um manche modificado. O playfield pode ser espaço ao ar livre grande, vazio.
Recibo: Começos do jogador no ponto zero
Pressionando a tecla do manche, o jogador é envolvido em um ambiente audio do tiro 3D. Pode então mover-se com os arredors sadios e para ouvir ruídos seus esquerdo, direito e do sentido em que está dirigindo, podem chegar de bem perto ou de uma distância. Tais sons são produzidos perto - entre outro - os inimigos, os arredors e munição.
O soundscape ajusta-se no tempo real à posição do jogador e do sentido em que move sua cabeça.
Para começ a contagem a mais elevada, o jogador deve disparar em tantos como “tipos maus” como possíveis girando sua cabeça para eles e então puxando “o disparador”.


more: student-kmt.hku.nl/~g7/site/inde... (93)


May 31, 2004 | Viewed 19,971 time(s)

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