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Maya a servir como o software principal do animation
para o animation Singapore de LucasfilmAnunciado aliás hoje que seu software do maya
estêve escolhido como a tecnologia do animation do chefe 3D no
animation Singapore de Lucasfilm.
O estúdio do animation, que abriu hoje, é engrenagem até o
índice animated digital do produto - including películas e
televisão para audiências globais.
A escolha do maya dá não somente à companhia o acesso a
mundo-conduzir a 3D que modela, animation e tecnologia dos efeitos do
visual, ajuda-lhe em extrair o talent superior do animation a sua
facilidade.
Quando os responsáveis pelas decisões de Lucasfilm - tais como
o oficial principal da tecnologia, penhasco Plumer - começaram o
processo de determinar o infrastructure do animation da facilidade
nova, seu objetivo era encontrar os produtos robust que poderiam
segurar as exigências exijindo da produção da película e da
televisão da característica.
Diz Plumer: "nós necessitamos uma solução 3D com um
registro de trilha provado e uma base contínua do usuário.
Nós procurávamos também o software que daria a nossos
realizadores de desenhos animados a quantidade possível a mais grande
de flexibilidade creativa. O maya era a escolha óbvia."
Um do primeiro projeta as plantas novas da facilidade tackle
usando o maya que o software é uma série cheio-fully-animated da
televisão, baseada no universo das guerras da estrela.
Como o software do animation do núcleo na facilidade, o maya
será usado para todo o animation modelar e de caráter em cada
episode.
More: Maya to Serve As Chief Animation Software For Lucasfilm Animation Singapore
28/10/2005 | Time(s) 26.108 visto
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