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Maya a servir como o software principal do 
animation para o animation Singapore de Lucasfilm

Maya a servir como o software principal do animation para o animation Singapore de Lucasfilm

Anunciado aliás hoje que seu software do maya estêve escolhido como a tecnologia do animation do chefe 3D no animation Singapore de Lucasfilm.

O estúdio do animation, que abriu hoje, é engrenagem até o índice animated digital do produto - including películas e televisão para audiências globais.

A escolha do maya dá não somente à companhia o acesso a mundo-conduzir a 3D que modela, animation e tecnologia dos efeitos do visual, ajuda-lhe em extrair o talent superior do animation a sua facilidade.

Quando os responsáveis pelas decisões de Lucasfilm - tais como o oficial principal da tecnologia, penhasco Plumer - começaram o processo de determinar o infrastructure do animation da facilidade nova, seu objetivo era encontrar os produtos robust que poderiam segurar as exigências exijindo da produção da película e da televisão da característica.

Diz Plumer: "nós necessitamos uma solução 3D com um registro de trilha provado e uma base contínua do usuário.

Nós procurávamos também o software que daria a nossos realizadores de desenhos animados a quantidade possível a mais grande de flexibilidade creativa. O maya era a escolha óbvia."

Um do primeiro projeta as plantas novas da facilidade tackle usando o maya que o software é uma série cheio-fully-animated da televisão, baseada no universo das guerras da estrela.

Como o software do animation do núcleo na facilidade, o maya será usado para todo o animation modelar e de caráter em cada episode.


More: Maya to Serve As Chief Animation Software For Lucasfilm Animation Singapore


28/10/2005 | Time(s) 26.108 visto


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