 |

Maya помогает местам цифрового знака силы и ключевых в эпизоде III звездных войнПсевдоним объявил сегодня что свое програмное обеспечение Maya была технологией одушевленност вождя 3D используемой для того чтобы осуществить ключевые характеры и места в недавно выпущенных звездных войнах: Эпизод III - Реванш Sith.
В течении продукции пленки, Maya подействовал как програмное обеспечение промышленная одушевленност света & волшебства (ILM) главное, позволяющ аниматорам компании талантливым создать памятные представления таких полно цифровых знаков как Yoda и villainous командира армии droid, общее обидное.
Сверх того, такие ключевые места как отверстие пленки - быстро развивающийся, заклепывающ сражение космоса которое кончается с сногсшибательной акробатикой Maya-управляемого Obi-Болезненного Kenobi - также были принесены к жизни через силу програмного обеспечения Maya Alias удостоенный премии.
С над 90 минутами компьютерного содержания - 2151 съемкой - эпизод III использует много талантливость и технологию одушевленност 3D для того чтобы сказать свой рассказ.
тех 2151 съемки, никакие требовали такой тщательный производить какой те где цифровые знаки взаимодействуют с реальными актерами. «Один из прорывов ILM больших с этим кино,» говорит офицеру технологии ILM главному, скале Plumer, «уровень к которому цифровые знаки включают аудиторию.
Путь они emote и взаимодействуют с актерами жить-действия, часто в былинных местах сражения, вполне convincing. «
more Maya Helps Power Digital Characters and Key Scenes In Star Wars Episode III
June 6, 2005 | Viewed 30,327 time(s)
|
 |