 |

Maya, котор нужно служить как главное средство
программирования одушевленност для одушевленност singapore
LucasfilmAlias объявлено сегодня что свое средство
программирования Maya было выбрано как технология одушевленност
вождя 3D на одушевленност singapore Lucasfilm.
Студия одушевленност, которая раскрыла сегодня, будет
gearing up для того чтобы произвести цифровое одушевлянное
содержание - включая пленки и телевидение для гловальных аудиторий.
Выбор Maya not only дает компании доступ к
мир-vedenih 3D моделируя, одушевленност и технология влияний
visual, он помогает им в рисовать верхнюю талантливость
одушевленност к их средству.
Когда decision-makers Lucasfilm - such as
главный офицер технологии, скала Plumer - начали процесс
обусловливать инфраструктуру одушевленност нового средства, их цель
должна была найти робастные продукты которые смогли отрегулировать
требуя требования телевизионное производство пленки и характеристики.
Говорит Plumer: "мы разрешение 3D с доказанным
показателем следа и твердым основанием потребителя.
Мы также смотрели для средства программирования дало бы нашим
animators большое по возможности количество творческой гибкости.
Maya было очевидным выбором."
Одно из первого проектирует, что новые планы средства
tackle использующ средство программирования Maya будет
полн-oduwevl4nno1 серией телевидения, основанной на вселенном
войн звезды.
Как средство программирования одушевленност сердечника на
средстве, Maya будет использовано для всей из одушевленност
моделирования и характера в каждом эпизоде.
More: Maya to Serve As Chief Animation Software For Lucasfilm Animation Singapore
28/10/2005 | Осмотренное time(s) 26.137
|
 |