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3D动画为什么统治天一次仅做为孩子,生气蓬勃的特点搬入主流。 Alexa摩西解释动画为什么兴旺。
动画片体验从荣耀天没看的新生迪斯尼。 那由发现的Nemo $37百万票房回归支持,去年拍它澳洲的最高的收入电影。 Shrek (在澳洲今天打开)的II已经是所有时刻上面总共获利的赋予生命的影片在美国。 为什么是充分地动画片,通常被投在家庭,拉扯这样人群? 主任、生产商、设计卡通者和评论家产生了一些种理论。
在20世纪90年代之前,多数商业动画二维。 戏弄故事,第一个三维(3D)计算机生气蓬勃的特点在1995年被发布了,并且突然赋予生命的字符有深度…,并且那比一句坏双关语是更多。 玩具故事由象Shrek、Antz和冰河时期的影片跟随。 如果Pixar可能做它,如此可能所有的人。
Illawarra动画生产商Tim Brooke寻找,在第2动画工作了,包括Blinky比尔,相信3D起了在生气蓬勃的特点的复兴的大作用。
“我们知道第2美好,并且没人证明,好比迪斯尼”,他说。 “但是我认为它[3D]使它更加真正”。
下侧是市场现在3D被安置。
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June 18, 2004 | Viewed 26,975 time(s)
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