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电子游戏设计速成班他们能做一百件其它事在他们的时间期间从学校这个夏天。
反而, 22 哥伦比亚十几岁是半路通过两星期速成班在设计电子游戏。
学生, 从Richland 1, Richland 2 和列克星敦Richland 5, 是参加者在一个实验性车间在W.A. 佩里中学由哥伦比亚都市同盟主办。
当他们不得到学术信用为活动, 跑六小时每天, 这是十几岁将是计算机精明的同辈妒嫉何时交换暑假故事的安全赌注。
各个车间参加者将留下星期五与个人化的CD-ROM 以他们从头设想和编程的一个电子游戏和计算机动画。
"它是令人惊讶的怎么复杂化去年参加Keenan
高的这些事是," 说帕特里克・赫伯特, 一个起来的小辈。"仅我认为我开始得到吊它。相当凉快的。"
吉米・汤普森, 一个起来的二年级学生在Keenan, 滚动了他的眼睛在假装愤怒和责骂了他的朋友为他苦干方法通过作业簿选派怎么比赛譬如"死命白利" 和"洞" 被建立。
"我开始得到相当擅长于解决我自己的问题," 汤普森说。
第一任务创造一个设计为屏幕保护程序, 显示图象的节目当计算机不是在使用中。
Source: www.thestate.com/mld/thestate/living/... (72)
21/7/2004 | 被观看的4,326 time(s)
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