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计算机动画在交叉路投入Filmmaking更多虽则比一个世纪老, 用艺术历史术语-- 认为2,600 年的希腊Kouros 或六世纪建筑残余在Chich3en Itz3a -- 戏院仍然是在尿布里。
看见这样, 极性明确, 新参加一系列数字式地被设想的特点, 威力看起来象第一摇摇欲坠的步往一个巨大的发展里程碑在美国戏院早期的童年。与新, 计算机化的电影一起Incredibles 、鲨鱼传说和天空上尉和明天、极性明确聚焦产业在夹子史无前例的成长喷射在想像力和技术诺言世界。
视觉上, 电影可能现在运输我们对早先不能得到的相片现实理想国, 是否目的地是storybook 发光学或未来派的扫视北极在过去。但艺术性地, 我们仍然旅行: 无论光彩这些影片看, 无论令人瞠目吃惊, 他们是仍然学徒工作, 因为商业保留的工具morphing 。
电影导演每次掌握影片语言, filmmaking 的技工演变-- 修改不仅"hows" 的一些新技术涌现但"什么ifs" 固有以形式。它发生了以声音的介绍, 和再以颜色的介绍。
在这样会合, 电影可能成为拍子
Source: www.chron.com/cs/CDA/ssistory.mpl/ae/... (112)
10/11/2004 | 被观看的4,807 time(s)
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