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动画, 模仿我们现在是所有熟悉下一代比赛的概念。
终究, 我们观看Xbox 360 故事几乎展开为一年现在- 伟大的图表, 更大的概念, 更多赌博风格交错。
总计, 它是关于更多老练赌博经验。
但LucasArts 也许不同意关于真正地是什么下一代赌博经验。
在谈话题为"忘却什么您学会了," 克里斯・威廉斯, 主角生产商在即将到来和没有权利的印第安纳琼斯比赛, 被概述怎么下gen 赌博经验应该是根本上与什么不同我们现在看见。
这经验的依据源于乔治・卢卡斯视觉和带来LucasArts 和电影作用演播室工业光& 魔术, 负责任对惊人视觉在影片里譬如世界的战争。
二个公司工作在过去18 个月在技术告诉的Zed 片断, 一toolset 为创造内容为下一代平台。
二套的组合经验, 根据威廉斯, 有对工作实践的非常正面冲击。
"ILM 可能达到这不可能地美好, 难以置信地图解先进的神色, 但可能永远需要达到, 象在加勒比的海盗当它可能需要几小时, 如果不是几天, 回报在唯一之外
Source: www.gamespot.com/news/6159265.html... (211)
9/10/2006 | 被观看的10,802 time(s)
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