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Issey Miyake: 꿈 직공Issey Miyake는 "날카로운 디자인"의 개념을 사실상 가지고 간다.
디자인하 세계 경계의 맞은편에 그리고 2개의 신시장으로 저미는 가을, 2006년, 약속에 무대에 일본 패션 디자이너에서 최신 혁신: 가구 및 청바지.
그가 디자인 기술자와 Dai Fujiwara, 거의 10 년 기공 computer-driven 제조공정에 그의 새로운 실험 구조 처음으로 개발한, 전에.
n 1997년은, 2_cwung_chang 의류의 전체 조각 뜨개질을 하거나 길쌈하기의 방법을 발명했다 - 아무 꿰매는도 필요로 하지 않았다.
실은 직조기로 들어가고, 치마 꼭대기에 오르고, 바지는 나온다.
특정적이기 위하여는, 피복의 넓 평평하게 한 관은 감도불량한 개략과 같이 보인 끼워넣어진 "솔기"와 더불어, 나왔다.
의류의 각 조각은 직물의 한번 벤 면적의 당신이 관통되는 선에 따라서 페이지에서 서류상 인형의 복장을 분리할기지도 모르기 때문에, 그만두어질 수 있었다.
좋다고 생각하는 때 소모시키지 않을 가공 일어나기 물자, 착용자가 그 때 옷을 주문을 받아서 만드 수 있었기 때문에.
Miyake는 전위 예술 의류의 항상 발전되는 과정 및 그것, A-POC로 한 선을 부른다.
이다 "헝겊 조각을 위한 약어."
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May 2, 2006 | Viewed 46,607 time(s)
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