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DPPI 07: 즐거운 제품 및 공용영역 디자인"사용자 경험"는 마지막 십년간 내내 디자인에 있는 핵심어가 되었다.
제품을 창조하기 위하여 그것 사용하고, 고작, 흥분하는 기쁨 인 앞 디자이너에게 전통적인 기술을 가져오는 1990 년대에 있는 유용성 연구를 가진 실의를, 기능 및 공용영역은 분명히 말했다.
많은 방법에서는, 계속 개념은 성공적이다.
전세계에 많은 주요한 디자인 프로그램에 있는 초석이 되었다.
그것은 이론적인 면담을 생성했다.
그것은 디자인 연구에 있는 철학적인 토론을 젊어지게 했다.
그것은 연구에서, 또한 디자인 교육에서 가정을 다만 찾아냈다.
그러나, 모든 개념으로, 이 관념은 먼지를 수년에 걸쳐 모이고 있다.
세계의 많은 부분에 있는 디자이너 그리고 연구원은 사용자 경험 저쪽에 가고 있다.
교훈을 가지고 가고 있는 동안 얻어진 무슨이에서, 개념을 포함하여 더 특정한 개념, 감정적인 상호 작용 같이 그런, 부유한 상호 작용 및 CO 경험을 사용하기 위하여 선호한다.
이전 회의에서 것과 같이, DPPI는 당신에 재미를 디자인하고, 토론하고, 배우고 보는의 상쾌한 주에 듣고, 하고, 연구, 참가하는 도전한다.
8월 22일 - 25일, 예술의 대학 및 디자인 헬싱키, 핀란드.
more: www.designresearch.uiah.fi/dppi0... (277)
design directory:
The School of Design at the University of Art and Design Helsinki > Design Education
June 8, 2007 | Viewed 25,588 time(s)
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