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Amanda que sorprende: Una muñeca vivaAmanda es más que una muñeca mera.
Judy Shackelford ha estado en la industria de juguete por más de 40 años y ha vendido porciones de muñecas.
Ella es muy orgullosa de su última creación.
Tiene tecnología del reconocimiento de la palabra, los chips de memoria, las etiquetas y los exploradores de la radiofrecuencia, y robótica facial.
Shackelford y su equipo la han bautizado Amanda que sorprendía.
La radiofrecuencia marca con etiqueta en los accesorios de Amanda, incluyendo el alimento del juguete, un insignificante y arropando, sin hilos informe a la muñeca con lo que está obrando recíprocamente.
Por ejemplo, si la muñeca pide una cuchara de guisantes y se da su galleta plástica, amonestará suavemente a su cuidador, diciéndole que una galleta no es guisantes.
Se espera que cueste $US99 ($A130), dice a Amanda que sorprende, programada para el lanzamiento este mes en los Estados Unidos por Playmates Toys, Shackelford, ejecutivo de J. Shackelford y asociados, un producto y compañía de comercialización en Moorpark, California, que se especializa en juguetes y la hospitalidad de los niños.
En ese precio, igual que el jugador de música de inserción de iPod Shuffle de Apple, las 45 promesas centímetro-altas de la muñeca (en la caja será vendida adentro) “escucha, habla y demuestra la emoción”.
Algunos analistas y compradores que han visto que Amanda decirla representa un salto evolutivo de muñecas que hablan anteriores tales como Cathy habladora de los años 60, de que completado un ciclo a través
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September 4, 2005 | Viewed 26,144 time(s)
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