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Xbox 360: Diseñado por Astro StudiosCuando XBOX dio vuelta a los estudios de Astro para
diseñar la generación siguiente XBOX, el co-co-conspirator y a
asociado de largo plazo invitados Astro Mike Simonian de
Mike y de Maaike Inc. para conducir el esfuerzo del diseño.
Trabajando con el equipo de Astro, el desafío de Mike era
crear un diseño que rompería la nueva tierra en el mundo del juego
atrayendo gamers y non-gamers igualmente.
En diseñar el XBOX 360, estábamos interesados en la idea de la
gravitación. Como un sistema agudo de gran alcance de la
hospitalidad y portal a una comunidad en línea rica, la consola 360
fue diseñada pues una "base extremadamente densa" con una
gravitación de gran alcance que atrae e invita.
Como expresión de esta idea, la forma exterior se tira hacia
adentro en la curva negativa distintiva.
Las porciones dominantes de la consola se cortan lejos,
revelando partes de la "base interna" al usuario y proporcionando
control y la regeneración vía un anillo interactivo de la luz.
Las líneas del minimalist de la consola, del regulador y de los
periférico de XBOX 360 fluyen suavemente y los 360 grados
ininterrumpidos, creando una presencia sutil y permitiendo que el
sistema refleje y realce su forma de vida, más bien que dictándolo.
De esta manera, el XBOX 360 amplifica la experiencia del juego y
de la hospitalidad con energía y tolerancia.
Source: www.astrostudios.com... (457)
25/12/2005 | Time(s) visto 16.902
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